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  • 日本包裝設計的特色與成因
    一、 日本市場(chǎng)包裝設計的“第一印象”                 1. “洋”、“和”兩式包裝各顯風(fēng)采         此行途經(jīng)東京、富士宮、京都、奈良、大阪、名古屋以及愛(ài)知世博會(huì )等地,一路走馬觀(guān)花,來(lái)去匆匆,走過(guò)街頭小店、紀念品店、專(zhuān)賣(mài)店、超市、百貨公司、大型商城。第一印象是日本是一個(gè)供大于需的社會(huì ),商品琳瑯滿(mǎn)目。從包裝設計的角度來(lái)審視,大致可以將其風(fēng)格歸納為兩大類(lèi)別,一類(lèi)是現代的“洋”式,另一類(lèi)是傳統的“和”式;盡管還可以分出綜合形態(tài),但是“和”、“洋”兩類(lèi)還是主要類(lèi)型。就像日本街頭的少女,有染著(zhù)五顏六色的頭發(fā),身著(zhù)夸張開(kāi)放的時(shí)尚服飾的形象,也有穿著(zhù)傳統的和服、木屐,踩著(zhù)細小碎步,典雅矜持的形象。這兩類(lèi)風(fēng)格交相呼應,引人注目,讓人感到傳統與現代,質(zhì)樸與時(shí)髦和諧共存。       “洋”式包裝彰顯日本當今都市生活主流民眾的消費心態(tài)――追逐時(shí)尚、開(kāi)放和崇洋;而“和”式包裝則是反映了日本人對本民族傳統文化精神依戀的情結。       日本今天的“和”包裝之所以為筆者關(guān)注,首先是因為設計師在發(fā)揚民族風(fēng)格特色的同時(shí),還力求使作品具有時(shí)代性,從而產(chǎn)生出一種新的時(shí)尚風(fēng)格;其次是因為它的東方精神與我國的傳統文化有著(zhù)千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。今天的日本已經(jīng)在來(lái)自傳統中國文化的基礎上加入了日本特有的民族文化精神,并在此基礎上尋找到了日本化的氣息和現代時(shí)尚的語(yǔ)境,走出令人們贊嘆的日本包裝藝術(shù)風(fēng)格的新道路。  2. 傳統出新的材料、精致的工藝和精心的設計                       日本的產(chǎn)品包裝透出的品質(zhì)感給人留下很深的印象。從包裝的表面看:不僅從圖形創(chuàng )造和色彩的運用等方面顯示出深度,更可見(jiàn)設計師從選材和工藝上精益求精的那份用心。圖形和色彩主要圍繞著(zhù)傳統的審美和民族文化,而材料的選擇則從自然入手,通過(guò)現代的工藝使之變得實(shí)用美觀(guān),形成有明顯日本特色的包裝形象,充分顯示出素以工作嚴謹著(zhù)稱(chēng)的日本人在包裝藝術(shù)上的才智。        這種才智還表現在如下方面:其一,與包裝相關(guān)的材料工業(yè)、加工工藝及其系統發(fā)展得相當完備,諸如和紙、漆藝、木作等傳統手工藝的現代時(shí)尚化;其二,圖形設計和方法的相關(guān)研究、傳統手工藝的深化研究以及商業(yè)情報工作都做得比較扎實(shí)。這些都為設計創(chuàng )作提供了很好的基礎。因此,在日本商店中很難找到粗制濫造的東西,從最小的牙簽,到日常生活用品;從單一的個(gè)體產(chǎn)品,到系列化的產(chǎn)品組合 ;從機器生產(chǎn)到手工制作,件件都精雕細琢,引人入勝。                 3. 環(huán)保理念在包裝設計和制作中處處體現                      日本是個(gè)島國,地少人多,內在的資源危機使他們形成了很強的環(huán)保意識。這種環(huán)保意識是政府及其相關(guān)組織、教育和民眾意識覺(jué)悟的結果。它反映在日本民眾日常生活的方方面面。同樣,在包裝設計中,設計師自覺(jué)地考慮到環(huán)保因素,成為他們常態(tài)的思維方式。在設計實(shí)踐中對材料的選擇和開(kāi)發(fā)上,均以不污染環(huán)境,易于回收再利用的材料為首選。  二、 解讀設計產(chǎn)生的背景和原因                 1. 日本設計教育中形態(tài)學(xué)、傳統圖形學(xué)和感性工學(xué)的深入研究是關(guān)鍵通過(guò)對現象的觀(guān)察我們可以追索這種設計產(chǎn)生和實(shí)現的背景。日本學(xué)者對現代設計基礎教育作過(guò)深入的研究,并逐漸形成有自己特色的理論和方法。他們曾對西方的構成主義造型思想和色彩學(xué)作過(guò)深入的研究和演繹,以日本特有的細分觀(guān)念,構筑了所謂的“三大構成”教育體系;同時(shí),他們沒(méi)有放棄對東方的傳統圖案學(xué)的研究和演繹,諸如以“和服”服飾為軸心的傳統圖案與加工工藝(諸如草木染、扎染、刺繡、手繪等)的研究,這種將傳統圖案學(xué)與形態(tài)構成學(xué)并舉的研究方式,必然呈現相互借鑒,共同發(fā)展的格局。  此外,隨著(zhù)市場(chǎng)競爭的日益激烈,以消費需求為導向的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)模式漸為主流。因此,對所謂的“感性工學(xué)”理論體系的研究在日本日趨成熟。它實(shí)質(zhì)上是一種運用工程技術(shù)的理念與手段來(lái)探討“人”的感官與“物”互動(dòng)之間產(chǎn)生的不同“感受價(jià)值”及其關(guān)系。在產(chǎn)品設計領(lǐng)域,它將人們對“物”的感性意向定量地表達出來(lái),并與產(chǎn)品特征相關(guān)聯(lián),設計出符合人們期望的產(chǎn)品。  2. 多元文化的環(huán)境和自強的民族意識,催生了設計中“日本味”的形成 在日本,不難感受到根植這方水土的多元文化,有完全拷貝歐美的事物,有古代中國傳入的“禪境”意味,也有純日本的質(zhì)樸與華麗,更有新近爆發(fā)出來(lái)的“日本時(shí)尚”。然而,能夠引起筆者注意的仍然是具有“日本味”的東西。揣摩著(zhù)這些“日本味”的成型,其中最重要的是日本這個(gè)民族強烈的本土歸屬意識和他們特有的集體理念――這種意識能夠催生共同的精神、近似的品味。  在“日本味”的共同美學(xué)精神驅使下,在競爭導致的原創(chuàng )意識強化的社會(huì )條件下,在對設計師原創(chuàng )非常尊重的氛圍中,日本設計師用心地在傳統平臺上發(fā)揮他們“再創(chuàng )造”的能力。譬如對傳統材料的再開(kāi)發(fā)和再加工,使之產(chǎn)生新意。運用新時(shí)尚的意味重新將那些細致的圖案大量印制在和紙上,再將這類(lèi)和紙用于未來(lái)的設計,這樣使“日本味”一直保持著(zhù)活力和變化。 這種不斷發(fā)展的“日本味”在日本包裝設計中呈現出明顯的視覺(jué)特征。傳統設計中的很多語(yǔ)言,在現代的包裝中都有體現。就圖案而言,主要以抽象為主,題材以植物圖案(梅、櫻、藤、菊)、動(dòng)物圖案(龍、鳳、魚(yú)、鳥(niǎo))、器物圖案(碟、扇子、團扇、茶道具)、麻葉、網(wǎng)眼和龜甲以及傳統的家徽和幾何圖案為主。此外,在和服和古代婦女頭飾中使用很多的“結”的元素,在包裝中都有很好的運用,并作了新的演繹和變體。而圍繞著(zhù)“日本傳統色”的應用,從傳統繪畫(huà)、圖案、服裝、食品等領(lǐng)域中產(chǎn)生了一系列具有日本本土特色的色彩語(yǔ)匯,并在包裝上形成了具有日本特色的色彩。  當然,比較完善的廣告和營(yíng)銷(xiāo)學(xué)的體系、強大的基礎工業(yè)、發(fā)展比較健康的傳統手工藝體系,也是設計理念得以實(shí)現的保障。這對“日本味”的實(shí)現――傳統文脈的延伸與出新提供了很好的環(huán)境。  三、 對幾個(gè)小產(chǎn)品包裝設計的案例分析  案例一:果子                      果子,日本的傳統小甜品,常作茶道的“伴侶”。一般用米粉做成,分硬軟兩種,硬的類(lèi)似餅干和米餅,軟的類(lèi)似中國的糯米糕團。對于中國這樣的飲食大國,這種味不驚人的小點(diǎn)心似乎不值一提。然而,正是最普通的點(diǎn)心,經(jīng)過(guò)設計師們精心的設計和包裝后,在日本的日常禮儀生活中扮演了非常重要的角色,成為上好的禮品。       首先,果子形態(tài)、色彩的設計和制作變化多樣。其次,經(jīng)過(guò)包裝,使其在市場(chǎng)上呈現出不同的檔次,價(jià)格在幾千日元到幾萬(wàn)日元不等。大眾化的包裝一般是三層。最外層是包裝紙,以日本漫畫(huà)、傳統圖案或文字作為主要圖形,也有的直接用日本和紙。第二層是紙盒,盒內套著(zhù)塑料的隔層,果子就整齊地排列其中,也有單獨塑料包裝的。貴重的禮品裝,則有四層或者更多層,除了外包裝紙和盒子的設計更為精致之外,單獨包裝的這層也更花心思,有用防滲透涂層涂刷過(guò)的手工繪畫(huà)的包裝紙,用手工制作成各種形狀,就像一絲不茍的藝術(shù)品。這種本是普通的甜食,被塑造成貴重的禮品。  案例二:醬菜                       同樣的包裝特點(diǎn)表現在另一種不起眼的食品――醬菜上。日本設計師在醬菜包裝上的確下了頗大的工夫。為了傳達自然、環(huán)保的概念,醬菜的包裝大量采用自然材料,或仿真(樹(shù)葉、竹葉)材料;有時(shí)將它們形象地塑造成原初素材的樣子,像整條蘿卜、整棵白菜,努力地表達出一種回歸自然生態(tài)的含義。正是經(jīng)過(guò)各種用心的設計,產(chǎn)品的附加值才得以提升。  案例三:便當                      便當是日本日常的快餐類(lèi)食品,一般超市和小店都有售賣(mài)。針對上班族中的不同階層,其產(chǎn)品檔次和包裝不同。經(jīng)濟型的包裝是普通紙盒和仿木紙盒,高級的則是仿漆器的木盒或塑料盒。這種設計來(lái)自傳統的日本餐飲,都用木、陶制器具,并用漆盒盛放。如今,都市上班族追求這種飲食感覺(jué),設計師便沿用這種方式,所不同的只是用容易回收的紙類(lèi)材料如再生紙、再生木來(lái)制作,使人在食用的時(shí)候既能享受傳統的美感,又可節省成本。       此種案例,不勝枚舉。限于篇幅,僅舉此三例。當筆者翻閱著(zhù)日本之行所拍攝的為數可觀(guān)的資料照片時(shí),不禁想到在國際平臺上,中國產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和包裝設計、制作乃至營(yíng)銷(xiāo)向何處去?現代中國的精神究竟如何呈現?這些命題是我們特別需要深思的。 
    2019/11/25
  • 平面設計新手需要掌握的基礎知識
    一、注意字體無(wú)論是標志還是排版。作為標志,有時(shí)圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問(wèn)題,努力學(xué)習,掌握字體的設計。二、還是字體一切都離不開(kāi)版式,一切版式都離不開(kāi)字體。作為東方文化最杰出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開(kāi)始,你最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,你才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡(jiǎn)單的講,宋體很?chē)乐敚芮f重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡(jiǎn)約。其次,字體的間距最好小于常規間距。以“0”為標準,你最好取“-50”,這可適用于標題類(lèi)字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕松閱讀的任務(wù),反而會(huì )讓眼睛疲憊。把握“緊湊”和“稀疏”的區別。最后,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會(huì )更象漢字一些。 說(shuō)的對不對,不妨試一試,都是很簡(jiǎn)單的處理。三、版式如果你功力不夠,或者時(shí)間不夠,最好采用穩妥的排版方式。記得,在商業(yè)設計中,不要輕易嘗試夸張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優(yōu)秀作品,需要的時(shí)間愈多,你需要非常扎實(shí)的構成功底,同時(shí)你需要處理所有已經(jīng)出現的細節,并且要創(chuàng )造更多的細節。一個(gè)平面里,兩個(gè)元素的距離可以擴展到無(wú)限大,但你得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。在這里所強調商業(yè)設計,這是為你的安全著(zhù)想,因為客戶(hù)是付費的,如果你的功力尚淺,就不要冒險。一個(gè)簡(jiǎn)單的測試是,一張白紙上,有兩個(gè)圓點(diǎn),想一想,如何處理兩點(diǎn)的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果你可以制造出這樣的視覺(jué),你就可以去創(chuàng )造那些復雜的版式。四、節奏回到“穩重”的版式上來(lái),最重要的一點(diǎn)是:節奏。 什么叫節奏?因為不同,所以產(chǎn)生了節奏。對比,反差,無(wú)論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什么都一樣,也不要什么都不一樣,否則,就沒(méi)有節奏可言。可以用音符如何產(chǎn)生旋律來(lái)理解排版中的“節奏”。五、色彩如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺(jué),基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛(ài)看電影,多留意大師們的電影,看看里面的用色,就拿常見(jiàn)的來(lái)說(shuō),看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學(xué)。平面設計中,色彩是什么?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調制,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點(diǎn),你必須是個(gè)非常感性的人。
    2019/11/25
  • 一個(gè)平面設計師的心得
    我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒(méi)有設計理論的基礎。設計師:有分析產(chǎn)品特性的能力,能準確表達產(chǎn)品概念的設計者。長(cháng)看到很多初學(xué)者詢(xún)問(wèn)很多考證的問(wèn)題,我想說(shuō)那些是商家騙錢(qián)的手段而已,這種行業(yè)看中的是綜合實(shí)力,adobe的證件我以前也考過(guò),社會(huì )的風(fēng)評卻對這個(gè)證件一直很差,可以說(shuō)從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實(shí)力。對于設計有了軟件功底后最主要還是學(xué)習印刷,這是一個(gè)上升階段必須經(jīng)歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學(xué)入手,脫離操作員的水平。    平面設計是個(gè)服務(wù)性行業(yè),屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業(yè)信息傳達給市場(chǎng)的人。這個(gè)行業(yè)社會(huì )階層屬于中流,因為做的人比較多市場(chǎng)競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會(huì )需要有發(fā)展的行業(yè),而設計是已經(jīng)處于飽和階段。    有市場(chǎng)的地方就會(huì )有設計,所以設計是一種被動(dòng)的行業(yè),但是好的設計可以帶動(dòng)市場(chǎng),所以設計也是一種可以主動(dòng)改變市場(chǎng)的行業(yè)。初學(xué)者們不要讓別人來(lái)誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實(shí)可以走的更遠。    剛畢業(yè)的時(shí)候我也就一操作員的水平,每個(gè)月100元跑到大公司里去打工,什么也學(xué)不到這是真的,只能一點(diǎn)點(diǎn)的摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒(méi)有什么真正的朋友,在同樣的競爭環(huán)境里,沒(méi)有誰(shuí)希望自己的那一份被后來(lái)有居上的年輕人們超越過(guò)去,所以即來(lái)之則安之,別打著(zhù)燈籠找天使大姐,除了自己沒(méi)人會(huì )幫你。     有時(shí)候許多人想過(guò)放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過(guò)了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時(shí)候你會(huì )發(fā)現,這些時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,而你只是站在那里發(fā)呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務(wù)遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話(huà)再去買(mǎi)些好書(shū)看看,經(jīng)驗就是積累,急不來(lái)的。     一個(gè)作品反映的是一個(gè)人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時(shí)做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒(méi)有答案,只有方向,作品就會(huì )變的油膩、模糊。     節奏,說(shuō)到節奏就要說(shuō)到音樂(lè ),音樂(lè )有很多種類(lèi),我們也可以從音樂(lè )里找到色彩的節奏,不聽(tīng)歌詞,只想這個(gè)節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個(gè)人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡(jiǎn)單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒(méi)有方向沒(méi)有選擇。     學(xué)習設計就是學(xué)習選擇自己該走的路,沒(méi)有答案就應該勇敢的尋找,說(shuō)出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒(méi)有發(fā)現,因為自己總是不會(huì )滿(mǎn)足,在簡(jiǎn)單的生活里找到滿(mǎn)足,在復雜的世界里發(fā)現生活,找到自己對人對事明確的路,其實(shí)我覺(jué)得這就是設計,把對事的看法用線(xiàn)面點(diǎn)來(lái)表達。距離可以產(chǎn)生美,點(diǎn)的距離和節奏有時(shí)候會(huì )產(chǎn)生微妙的變化,在堅實(shí)的物體周?chē)由匣⌒螄@的字體,就會(huì )產(chǎn)生和諧,不和諧的節奏就會(huì )讓人眼睛發(fā)痛,我覺(jué)得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會(huì )選殘缺。如果心里沒(méi)有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。      顏色有自己的生命體系,每個(gè)人都有一樣的顏色,可是總會(huì )有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒(méi)有生命的,只有寂靜。兩個(gè)以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰(shuí)輕誰(shuí)重,問(wèn)自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態(tài)度,兩種以上的態(tài)度得到選擇。每一個(gè)點(diǎn)線(xiàn)面的拼接也許都是一個(gè)概念、一個(gè)詞語(yǔ),我們把這些單一的元素拼貼起來(lái)自然就會(huì )有答案。     有時(shí)候人會(huì )做夢(mèng),有好的也有不好的,有人說(shuō)夢(mèng)是一種愿望,解夢(mèng)也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過(guò)后,疲勞就會(huì )讓人容易做夢(mèng),自己對事情的理解就會(huì )通過(guò)愿望在夢(mèng)里以另一種方式體現。有一天,當我們漫漫張大面對一個(gè)家的責任……我們才會(huì )知道自己已經(jīng)張大,20多年的歷程寫(xiě)下的經(jīng)歷不要忘記,翻開(kāi)日記我們依然黑白分明,有一天,你會(huì )從零開(kāi)始然后繼續寫(xiě)這可笑的故事。
    2019/11/25
  • 平面設計配色搭配技巧
    法則一:色彩的黃金法則 60:30:10這是一個(gè)很基本的法則。設計師都知道60:30:10,主色彩是60%的比例,次要色彩是30%的比例,輔助色彩是10%的比例。比如一個(gè)男士的上裝,打一個(gè)比方,外套可以用60%,那么襯衫是30%,領(lǐng)帶就是10%。如果室內空間的話(huà),墻壁用60%的比例,家居床品、創(chuàng )聯(lián)之內就是30%。那么10%就是小的飾品和藝術(shù)品,這個(gè)法則是黃金法則,在任何時(shí)間任何地方都是非常正確的。這個(gè)法則在后面講到的很多法則都可用到,世界最好的設計基本上都脫不了這個(gè)法則,這是很簡(jiǎn)單的道理,但我們往往都會(huì )忽略它。有一雙會(huì )發(fā)現色彩的眼睛很重要。我們經(jīng)常去旅游,也拍了很多照片,更多人會(huì )熱衷于對美景的贊嘆和對當地的風(fēng)土人情的介紹,但是很少人對色彩有分析。其實(shí)60:30:10多少也是得到了自然界的啟發(fā)。我想在我們整個(gè)自然生涯中,旅行就是很好的色彩課。 法則二:選擇配色方案選擇配色方案,也就是說(shuō),我們一般兩種選擇,一種是補色的搭配,一個(gè)是叫類(lèi)色搭配,學(xué)過(guò)美術(shù)都知道,色盤(pán)上面,兩個(gè)顏色相對的就是補色的搭配,類(lèi)似的顏色就是類(lèi)色搭配。我們一般在需要營(yíng)造那種活潑的有動(dòng)感的空間的時(shí)候,選擇紅與綠、藍與綠。那么類(lèi)似色是相近的,比如黃與綠、藍與紫。 法則三:勿忘黑色現在我們看到很多所謂現代簡(jiǎn)約風(fēng)格都會(huì )利用黑色,但是要靈巧運用黑色,而不是用太多的黑色。黑色能夠讓任何一個(gè)色彩看起來(lái)干凈,但它本身并不是一個(gè)重點(diǎn),它能夠給家庭營(yíng)造一種對比平衡。巧妙的運用黑色,可以是一個(gè)黑色的箱子,畫(huà)框,做一種點(diǎn)綴,效果是十分不錯的。 法則四:聽(tīng)從自然的教導只要是在地球上,你看到地球是什么顏色,是大地土壤,中間是群山。它是介于深和淺之間。我也看到很多人的很多作品,如果沒(méi)有遵循這個(gè)法律,非常會(huì )不舒服。像這個(gè)圖片眼睛往下看的,應該是以黑色為主,頂棚盡量是白色。這樣人類(lèi)會(huì )感覺(jué)很舒適很踏實(shí),這是給我們最好的提示。 法則五:從圖案中提取色彩我們在做家庭室內設計的時(shí)候,最好是在家里面尋找一個(gè)比較突出的飾品,哪怕是一個(gè)配飾。突出的飾品要有色彩,黑色或者白色。其他的色彩最好是圍繞從主要的空間尋找來(lái)色彩展開(kāi),比如說(shuō)選擇的花卉都是帶有酒紅色的色調,這個(gè)空間就顯得比較協(xié)調。 法則六:流動(dòng)色彩其實(shí)這個(gè)大家都知道,一個(gè)色彩,一套房子里面,這么多房間你讓一個(gè)色彩在每個(gè)空間不斷的重復,當然是重復在不同的物品上來(lái),這叫流動(dòng)色彩。也可以是同樣的綠色,到你的臥室里面,你的窗簾也可以用到同樣的顏色。這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,它可以讓整個(gè)空間統一起來(lái),這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的方法。 法則七:色彩的反差其實(shí)它指的是色彩,應該是叫色度,它不僅僅是指的深淺的問(wèn)題。就是說(shuō)當顏色對比越強烈的時(shí)候,它給人更加正規,一般用到客廳、餐廳,需要跟外面的人見(jiàn)面的時(shí)候,比較適合。如果色差比較小,比較接近,就適合于比較輕松、隨意的空間,像臥室里面不要用色差很大的色彩,那樣會(huì )讓人很難安靜下來(lái)。法則八:觸動(dòng)人心的色彩色彩會(huì )直接或間接地影響人的情緒、精神和心理活動(dòng),應用到室內裝飾中,色彩的功能就是能滿(mǎn)足視覺(jué)享受、調節人們心理情緒、調節室內光線(xiàn)強弱、體現人們的生活習慣。只要是人類(lèi)都會(huì )對顏色有感覺(jué)。藍色你會(huì )想到天空大地,金色會(huì )讓你聯(lián)想到太陽(yáng)等等。在室內設計,你會(huì )把本人的對色彩的感覺(jué)考慮進(jìn)去,這會(huì )讓很多人設計師忽略的。天空是很熱烈的,所以它不適合于放到臥室里面,會(huì )讓人很難入睡,臥室里面應該不用藍色這種讓人很難安靜的色彩。 法則九:色彩的季節性以秋天的色彩為例,所謂秋天的色彩,秋天是一個(gè)萬(wàn)物開(kāi)始進(jìn)入冬季,所以它是一個(gè)蕭瑟的,不適于活動(dòng)的生長(cháng)的環(huán)境,如果你希望家庭需要這種讓人安靜的氛圍,用秋天的色彩,類(lèi)似芥末黃、褐色這種比較老氣的顏色,很適合臥室、書(shū)房。,春天是萬(wàn)物生長(cháng)的季節,所以春天色彩的顏色自然也是鮮明、醒目,充滿(mǎn)活力。它適合的空間比如說(shuō)餐廳,用春天色彩,粉紅色、果綠色,給人的感覺(jué)很活潑。色彩的季節性也是自然的法則之一。 法則十:光與色彩家的每一個(gè)空間在不同的季節中,根據它所處的位置,它的功能會(huì )不同。你經(jīng)常在白天使用,它大部分是通過(guò)自然光來(lái)照明,晚上主要是以人工照明為主,如果空間處在南向就是以自然光為主,那么北向主要是以折射為主。你把一個(gè)色彩或一個(gè)物質(zhì)放到陽(yáng)光下、白熾燈下都不同。
    2019/11/25
  • 軟件界面設計之視覺(jué)識別
    軟件界面設計是為了滿(mǎn)足軟件專(zhuān)業(yè)化標準化的需求而產(chǎn)生的對軟件的使用界面進(jìn)行美化優(yōu)化規范化的設計分支。具體包括軟件啟動(dòng)封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動(dòng)條及狀態(tài)欄設計,安裝過(guò)程設計,包裝及商品化。在整個(gè)設計的過(guò)程中有較多的注意事項,一下列出幾點(diǎn):(1)軟件啟動(dòng)封面的設計。應使軟件啟動(dòng)封面最終為高清晰度的圖像,如軟件啟動(dòng)封面需在不同的平臺、操作系統上使用將考慮轉換不同的格式,并且對選用的色彩不宜超過(guò)256色,最好為216色安全色。軟件啟動(dòng)封面大小多為主流顯示器分辨率的1/6大。如果是系列軟件將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注制作或支持的公司標志、產(chǎn)品商標,軟件名稱(chēng),版本號,網(wǎng)址,版權聲明,序列號等信息,以樹(shù)立軟件形象,方便使用者或購買(mǎi)者在軟件啟動(dòng)的時(shí)候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象征性強的,識別性高的,視覺(jué)傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進(jìn)行數位處理,以形成該軟件的個(gè)性化特征。(2)軟件框架的設計。軟件的框架設計就復雜得多,因為涉及軟件的使用功能,應該對該軟件產(chǎn)品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟件跟進(jìn)經(jīng)驗,能夠快速的學(xué)習軟件產(chǎn)品,并且在和軟件產(chǎn)品的程序開(kāi)發(fā)員及程序使用對象進(jìn)行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開(kāi)發(fā)原則的軟件框架。軟件框架設計應該簡(jiǎn)潔明快,盡量少用無(wú)謂的裝飾,應該考慮節省屏幕空間,各種分辨率的大小,縮放時(shí)的狀態(tài)和原則,并且為將來(lái)設計的按鈕,菜單,標簽,滾動(dòng)條及狀態(tài)欄預留位置。設計中將整體色彩組合進(jìn)行合理搭配,將軟件商標放在顯著(zhù)位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動(dòng)條放在右邊,狀態(tài)欄放在下邊,以符合視覺(jué)流程和用戶(hù)使用心理。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,視覺(jué)已經(jīng)成為了用戶(hù)非常看重的一點(diǎn),好的視覺(jué)鮮果可以瞬間抓住用戶(hù)的心,引導用戶(hù)進(jìn)入下一步的操作。因此,設計師頁(yè)應該真正把視覺(jué)設計當做一個(gè)重點(diǎn)。
    2019/11/25
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